英伟达RTX2080评测:这张6499的显卡究竟值得入手吗?

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2018-10-27

3DMark的测试只是理论测试,玩家只能直观的看到本台主机的一个标准分数。 而实际运用到游戏中,还要看游戏的画面、优化等关键问题。

游戏测试外型跑分这些说了这么多,我们不如上手测试,看看这款公版RTX2080在游戏中的效果如何吧。 本次好心游戏的测试平台,基于I7-7700K的基础上,没有特殊说明之外,画面都会设置在最高画质。 我们首先试玩了最近刚刚上市的3A大作《刺客信条:奥德赛》,看看RTX2080在最新的单机大作中有如何的突出表现。 虽然《刺客信条:奥德赛》被吐槽为年货作品,不过游戏的素质依然非常客观,育碧的“流水线作品”也代表着主流3A作品的画面与质量。

可以看到在2K分辨率下,整个游戏的帧数维持在60帧数上下,有一些特定的场景以及会让帧数下降。

不过总体来说画面没有任何卡顿,60帧也是人眼能清晰辨别的程度。 在1080P的分辨率下,帧数有着相应提升,总体保证在70帧数左右,还是非常靓眼的。

大家期待已久的,也在英伟达公布显卡时候吸引人瞩目的《古墓丽影:暗影》我们自然不能错过。 不过目前Windows10系统下,用DX12运行《古墓丽影:暗影》时候会出现频繁报错的现象,还请大家在游玩的时候注意,需要在开始前把DX12的选项勾除。 《古墓丽影:暗影》2K分辨率之下,总体保持在90帧数左右。

作为老牌游戏厂商,Eoids在优化上做的非常出色,90帧数绝对能够让玩家在游戏中感受有如劳拉“海飞丝”的丝滑流畅。

将《古墓丽影:暗影》的分辨率调整为1080P之后,能够看到帧数有着极大提升,平均在130帧数左右,相比较比2K分辨率提高了30-40帧。 不过目前《古墓丽影》还没有更新RTX的光线追踪支持,我们暂时还无法进行光线追踪技术下的技术测试。

另外大家比较关心的《》不能错过,在此我们选择了2K分辨率进行测试。 在2K分辨率下,《绝地求生》总体保持在70-80之间,能够满足玩家的游戏需求。 现在市面上普遍流行的吃鸡卡是1060,对比之下完全可以让玩家在极致画面之下无卡顿游玩。 接下来让我们看看同为的《》有如何表现。

在最高画质的2K分辨率之下,《守望先锋》能够轻松达到110左右的帧数,作为一款高特效游戏,容易受到更多的特效影响,有时候有一定的起伏,不过依然能够有绝对流畅的帧数体验。 1080P下的帧数提升比较大,能够有150-160帧数,有着40-50帧数的提升表现。

这样的帧数在使用一些枪法要求比较高的英雄时候占据了绝对优势。 既然《守望先锋》在帧数要求比较高,那么我们来看看1080P的中画质下能够有多少极限帧数。 1080P中画质下,《守望先锋》平均帧数达到了惊人的250帧。 玩家在游戏中可以感受强大显卡带来的帧数优势,这样的帧数已经不是简单的流畅能够形容。

不过这些高帧数的同时,可能还需要一台144Hz的显示器才有最完美的效果。 最后我们也找来了先前有着“显卡杀手”之称的MMORPG《》进行测试。 在这里我们进行了比较极端的测试,采用了能够调用的最高画质下2K分辨率200%清晰度。 在这个参数下,主城闹区的分辨率保证在了30帧左右。

作为一款比较吃配置的作品,200%清晰度一般玩家也不会进行调用,不过依然保证了能够游玩的程度。

在2K分辨率100%清晰度的情况下,帧数有了明显改善。 主城闹市的帧数保证在40-45帧,在其他场景下基本都保持了60帧的最高帧数,玩家也可以顺畅组队游玩。

评测总结与GTX10系和9系的长足进步相比,RTX20系在数值上的进步没有那么的明显。

新的RTX20系显卡主要在DLSS渲染和光影追踪的Turing构架上做了努力。

不过目前市面上并没有游戏实装了DLSS渲染和光影追踪技术,我们目前暂时也无法体会到新架构的强悍能力。 在实机游玩过程当中,RTX2080的帧数表现相较GTX1080Ti来说并没有太大的优势,总体提升的并不太多。 就拿现在笔者手上的公版RTX2080和技嘉非公的GTX1080Ti来说,帧数都互有高低。 但是显然技嘉GTX1080Ti的售价比RTX2080低上不少,目前看来性价比没有特别高。 不过英伟达在RTX2080上拥有的DLSS渲染技术,在现在主流游戏的TAA渲染上拥有强大优势。 在保证画面缩水极少的情况下,DLSS渲染技术可以非常高的提升画面帧数。

如果未来DLSS渲染流行,那么20系的优势就会渐渐体现。 如果你之前还没有更新10系的显卡,那么或许可以尝试一下最新的RTX2080。

但是你之前已经拥有GTX1080甚至是GTX1080Ti,就光线追踪技术以及DLSS渲染技术还没有普及的现在,不妨先观望一段时间。

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